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CATEGORIAS F1 – PLATAFORMA PS4

 

GRIDS COMPETITIVOS

                 

  • Os GRIDS COMPETITIVOS se definem da seguinte forma em ordem crescente: PRO6 (mais baixo), PRO5, PRO4, PRO3, PRO2, PRO1 e PRO (mais alto).
  • O grid de entrada é a PR06. Os pilotos novos com desempenho acima da categoria de entrada serão remanejados conforme necessário e possível.
  • Ao final do campeonato, os pilotos SUBIRÃO / DESCERÃO de categoria conforme o previsto no Regulamento da Plataforma PS4/F1.
  • Os melhores colocados da PRO6 , além dos 3 (três) primeiros, deverão subir na quantidade suficiente para abrir vagas no GRID para os novos inscritos.
  • Os diretores poderão fazer mudanças nos grids levando em consideração a relação piloto/desempenho, mesmo que estes não tenham chegado entre os primeiros colocados, com a finalidade de equilibrar e/ou completar os grids.
  • As categorias utilizarão o SISTEMA DE LASTRO previsto no Regulamento da Plataforma PS4/F1.
  • A formação das equipes de construtores será de livre escolha dos pilotos.
  • A TEMPORADA contará com 8 (oito) Etapas.
  • As ASSISTÊNCIAS estarão permitidas conforme o previsto na FIGURA 1 no final desta página.

 

PREMIAÇÃO

  • Será distribuída de acordo com o Regulamento da Plataforma PS4/F1.
  • Os pilotos participantes dos GRIDS COMPETITIVOS SEM FALTAS AO LONGO DA TEMPORADA ganharão 1 (um) VOUCHER cada para o sorteio de fim de TEMPORADA.

 

FIGURA 1 – QUADRO DE ASSISTÊNCIAS

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