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CATEGORIAS F1 – PLATAFORMA PS4

 

GRIDS COMPETITIVOS

                                                         

  • Os GRIDS COMPETITIVOS se definem da seguinte forma em ordem crescente: PRO5 (mais baixo), PRO4, PRO3,¬†PRO2¬†e PRO1 (mais alto).
  • O grid de entrada √© a PR05. Os pilotos novos com desempenho acima da categoria de entrada ser√£o remanejados conforme necess√°rio e poss√≠vel.
  • Ao final do campeonato, os pilotos SUBIR√ÉO / DESCER√ÉO de categoria conforme o previsto no Regulamento da Plataforma PS4/F1.
  • Os melhores colocados da PRO5 , al√©m dos 3 (tr√™s) primeiros, dever√£o subir na quantidade suficiente para abrir vagas no GRID para os novos inscritos.
  • Os diretores poder√£o fazer mudan√ßas nos grids levando em considera√ß√£o a rela√ß√£o piloto/desempenho, mesmo que estes n√£o tenham chegado entre os primeiros colocados, com a finalidade de equilibrar e/ou completar os grids.
  • A categoria PRO2 ser√° realizada com DESEMPENHO IGUAL, enquanto as categorias PRO1,¬†PRO3, PRO4 e¬†PRO5 utilizar√£o o SISTEMA DE LASTRO previsto no Regulamento da Plataforma PS4/F1.
  • A forma√ß√£o das equipes de construtores ser√° de livre escolha dos pilotos.
  • A TEMPORADA contar√° com 8 (oito) Etapas.
  • As ASSIST√äNCIAS estar√£o permitidas conforme o previsto na FIGURA 1 no final desta p√°gina.

 

PREMIAÇÃO

  • Ser√° distribu√≠da de acordo com o Regulamento da Plataforma PS4/F1.
  • Os pilotos participantes dos GRIDS COMPETITIVOS SEM FALTAS AO LONGO DA TEMPORADA¬†ganhar√£o 1 (um) VOUCHER¬†cada para o sorteio de fim de TEMPORADA.

 

FIGURA 1 РQUADRO DE ASSISTÊNCIAS

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