Categorias F1 – PS4

CATEGORIAS F1 – PLATAFORMA PS4

 

GRIDS COMPETITIVOS

                                                         

  • Os GRIDS COMPETITIVOS se definem da seguinte forma em ordem crescente: PRO5, PRO4, PRO3,¬†PRO2¬†e PRO1.
  • O grid de entrada √© a PR05. Os pilotos novos com desempenho acima da categoria de entrada ser√£o remanejados conforme necess√°rio e poss√≠vel.
  • Ao final do campeonato, os 3 (tr√™s) primeiros da PRO2 at√© a PRO5 ser√£o obrigados a subir de categoria, enquanto os 3 (tr√™s) √ļltimos da PRO1 at√© a PRO4¬†ser√£o obrigados a descer de categoria.
  • Os melhores colocados da PRO5 , al√©m dos 3 (tr√™s) primeiros, dever√£o subir na quantidade suficiente para abrir vagas no grupo para os novos inscritos.
  • Os pilotos s√£o obrigados a SUBIR e DESCER de categoria. Caso n√£o concordem, ficar√£o de fora do grid no qual se encontravam, aguardando vaga na lista de espera para a nova TEMPORADA.
  • Os diretores poder√£o fazer mudan√ßas nos grids levando em considera√ß√£o a rela√ß√£o piloto/desempenho, mesmo que estes n√£o tenham chegado entre os primeiros colocados, com a finalidade de equilibrar e/ou completar os grids.
  • As categorias PRO2 e PRO3¬†ser√£o realizadas com¬†DESEMPENHO IGUAL, enquanto as categorias PRO1, PRO4 e¬†PRO5 utilizar√£o o SISTEMA DE LASTRO previsto no Regulamento da Plataforma F1/PS4.
  • A forma√ß√£o das equipes de construtores ser√° de livre escolha dos pilotos.
  • A TEMPORADA contar√° com 8 (oito) Etapas.
  • As ASSIST√äNCIAS estar√£o permitidas conforme o previsto na FIGURA 1 no final desta p√°gina.

 

PREMIAÇÃO

  • Ser√° distribu√≠da de acordo com o Regulamento da Plataforma F1/PS4.
  • Os pilotos participantes dos GRIDS COMPETITIVOS SEM FALTAS AO LONGO DA TEMPORADA¬†ganhar√£o 1 (um) VOUCHER¬†cada para o sorteio de fim de TEMPORADA.

 

 

FIGURA 1 РQUADRO DE ASSISTÊNCIAS

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